apa yang kamu lakukan bila sedang bete karena kalah terus maen gunbound

Selasa, 05 Mei 2009

tutorial untuk shhiro yang bingung

nih untuk temen ku nevio yang imut dan gak lucu nih wa kasih tutorialnya:
sugar
1. open/ extrac sugarbot+sugarbar v5.3.rar
2. lalu keluar folder sugarbot+sugarbar v5.3.rar dan open
3. dan isi folder tersebut ada sugar.exe dan sugarbar5.exe
4. tutup antivirus pada komputer anda agar tidak mendeteksi pada saat mengextrac file
5. klik 2x sugar.exe tunggu sampai ada kotak bertulis kan ok dan klik ok
6. klik 2x pada sugarbar5.exe dan akan keluar seperti kotakan dan klik ok
7. tekan f3 dan setelah itu tekan alt+f4 untuk mengeluarkan linta
8. aftikan kembali antivirus anda
9. login ke gbwc
cara penggunaannya adalah:
1. pageup untuk mengganti slice dan drag
2. pagedown untuk menyesuaikan mobile yg dipakai
3. printscreen untuk mengetahui berapa bar yg haru kita gunakan<1bar>
4. untuk menggunaka printscreen mouse anda harus di tepatkan pada lawan lalu di print screen agar diketahui berapa bar yang di butuhkan
5. cit ini hanya berlaku 1 layar kalau lebih 1 layar tidak berlaku
6. catatan waktu menepatkan mouse pada lawan mobile anda juga harus keliatan dan nnt ada pita merah yg menghubungkan anda dengan lawan lingkaran besar melingkari mobile anda dan lingkaran kecil melingkari mobile lawan
7. menggunakan cit ini harus harus menggunakan old interface jangan yg new ok
8. old interface dengan cara tekan esc - atur interface nya old oke
nah itu dia tutorial nya untuk shiro/ nevio kalu masih bingung lagi hubungi aja dokter oke

Minggu, 19 April 2009

ramalan masa depan

nih sekedar iseng iseng gak papakan ngeramal dirisendiri dengan kekasih anda mungkin, ya sekedar
pingin tau nih aku punya situs untuk meramal masa depan anda dengan pasangan anda melalui tanggal lahir anda dengan si doi klik ini--> ramalanku

Jumat, 17 April 2009

Tips dan trick menambah damage

para gunboundster kalau mau tau tips nambah damage nih tips nya

pake boomer sering2 make dual main angin angel kenanya pas!
terus klo bisa dualnya pas dapet status +damage!

dan pokok nya sering kenak deh kalau nembak

itulah tips yang aku tau selama ini kalau kk atau para gunboundster memiliki tips lainnnyaberilah koment di blog ini

Rumus Mobil-mobil Gunbound

Rumus Mobil-mobil Gunbound

Hari gini masih main Gunbound? No problemo, walaupun sudah jadul tapi tetep asik buat hiburan. Biar maen gunbound nya bisa langsung dual pas giliran pertama, bisa dicoba rumus2 berikut. Sekedar share aja nih biar dunia gunbound tambah rame. Rumus mobil yang akan di bahas : Gajah, Boomer, Kuya/thurtle/kura-kura, mage, aduka, dan Nak Machine (Mobil Favorit Saya).

Ok, sebelum baca rumus nya, pertama harus ditentuin dulu patokannya. Nah, patokannya bisa dilihat di gambar bawah :

Rumus gunbound, kuya/thurtle

Patokan :

Agar wep 2 nya nyatu, minimal power harus 2,5 bar

Power 3 bar (3 kotak) :

1 layar :68

C - K : 70

E - K : 73

F - K : 75

E - J :78

F - J : 80

F - I : 83

F - H : 85

F - G : 87

Untuk power 2,5 bar, kurangi 2 sudut (jarak efektif E - J)

Rumus gunbound, Ice & Aduka

Perhitungan angin dan sudut mobil gajah & aduka sama persis. Tapi untuk wep 2 harus teliti soalnya wep lebih turun dari wep 1.

Patokan :

Power penuh:

1 layar (A - K) : 81

Tiap jarak 1 bar, kurangi/tambah angle 1

Power 3 bar (3 kotak) :

1 layar : 72

B - K : 73

C - K : 74

D - K : 75

E - K : 77

E - J : 80

F - J : 82

F - I : 85

Power 2 bar (2 kotak)

F - G : 85

F - H : 81

F - I : 77

F - J : 70

E - J : 65

E - K : 59

Level dalam gunbound

Level dalam gunbound

Tips tag team

Tips tag team

Show the Avatar`s Power!


Ada tip buat main Tag Team di GunBound. Di Tag Team, kamu bisa milih 2 mobile untuk digunakan satu per satu bergantian. Dan sebisa mungkin 2 mobile yang kamu pilih mendukung satu sama lainnya baik untuk sendiri atau rekan se team. Misalnya kamu memilih BigFoot dan Grub. Ketika perang, BigFoot bertugas untuk membuat lawan masuk kedalam lobang yang paling dalam/buat lubang sedalam mungkin. Dan ketika musuh telah kebingungan berada didalam "sumur" yang dalam, gunakan Grub yang akan bertugas untuk memasukkan racun kedalam lubang tersebut hingga mati! Begitu... Jadi kamu harus mengenal semua ciri khas dari masing-masing mobile agar team kamu tangguh... ^^

Tips masalah delay

Tips masalah delay

Masalah delay mungkin belum banyak yang mengetahuinya. Untuk itu akan saya jelaskan tentang delay yang bisa kamu gunakan untuk taktik dalam permainan.

Delay adalah waktu giliran/turn kamu. Jika nilai delay paling besar dibandingkan dengan teman2 kamu, maka kamu akan mendapat giliran/turn paling akhir. Tetapi sebaliknya jika kecil delaynya maka kamu akan jalan terlebih dahulu dibandingkan temanmu yang lain.

Delay dapat dilihat pada saat permainan disudut kiri bawah yang tertera nama nama pemain pada saat itu. Disebelah nama teman2 bermain kamu akan tertera angka -xxx atau +xxx sedangkan disebelah nama kamu hanya tertera angka xxx tanpa -/+. Tanda -/+ menandakan perbedaan delay teman2 dengan delay yg kamu miliki. Jika teman kamu -20 dan delay kamu adalah 100, maka angka delay teman kamu itu adalah 80. Jadi dia jalan duluan. Kamu pasti sudah tahu arti +. Nilai yang paling rendah pasti akan selalu jalan terlebih dahulu.

Penyebab pertambahan delay
1. Item yang kamu gunakan, seperti Dual, Heal dan sebagainya tertera angka dibawahnya. Itu bukan nilai GOLD yang dibutuhkan untuk membeli tetapi nilai Delay yg akan ditambahkan ke kamu jika kamu gunakan pada saat permainan. Jadi hati2 menggunakannya.

2. Jenis bom 1,2,dan ss juga merupakan memperbesar delay. Semakin kekanan, semakin tinggi pula delay untuk kamu jalan. Untuk mengetahuinya, ketika giliran/turn kamu, tekan tab dan lihat angka delay yg kamu miliki.

3. Waktu penembakan. Semakin cepat kamu menembak semakin kecil pula delay yang kamu terima. Jika waktunya sudah tinggal beberapa detik, dan kamu baru menembak maka delaynya pun akan besar. Jadi cepat tembak atau kamu dapat giliran paling akhir!!!

4. Avatar atribut. Jika kamu mengenakan avatar dan bermain dalam Zona Avatar ON, dan avatar yg kamu pakai memiliki gambar jam pasir bertanda minus, maka kamu akan mendapat tambahan beberapa persen delay. Jika jam pasirnya tidak minus maka kamu akan mendapat potongan beberapa persen dari delay kamu.

GP system dalam gunbound

GP system dalam gunbound


Cara mendapatkan Award dan GP

Selama permainan kami akan memberika bonus untuk pemain yang bermain dengan baik atau dapat mengenai sasaran dengan tepat, sebaliknya kami akan memberikan penalty bagi pemain yang bermain mengecewakan.


Play Judgment
(What is shown) Award GP

Menjatuhkan 2 lawan dalam sekali tembak Shot of God Bonus +500G 4


Menjatuhkan lawan Bunge Shot Bonus +100G 1


Memusnahkan lawan Finish Bonus +100G 1


Merusakkan lawan hingga 500 Excellent shot bonus +50G 0


Merusakkan lawan hingga 250 Good Shot Bonus +20G 0


Merusakkan lawan hingga 150 Shot Bonus +10G 0


Menembak melewati Hurricane dan
merusak musuh hingga 50 Hurricane Bonus +20G 0


Menembak dengan sudut 70 derajat,
terbang hingga 2.5 detik dan
mengenai lawan dengan kerusakkan 50 High Angle Bonus +15G 0


Menembak dengan sudut 70 derajat,
terbang hingga 4 detik dan
mengenai lawan dengan kerusakkan 50 High~~Angle Bonus +30G 0


Tepat mengenai sasaran Boomer Shot Bonus +20G 0


Mengenai lawan yang ada di belakang Back Shot Bonus +25G 0


Total kerusakkan lawan 3000 3000 damage completed +100G 4


Total kerusakkan lawan 2000 2000 damage completed +100G 2


Total kerusakkan lawan 1000 1000 damage completed +100G 1


Menjatuhkan diri sendiri Penalty of suicide -50G -1


Merusak teman satu team atau diri sendiri
hingga mencapai 50 Penalty of Team Damage -25G -1


Memusnahkan teman (jatuh atau rusak) Penalty of Team Kill -50G -2


Pemenang 1:1 Wining Award +100G 3


Pemenang 2:2 Wining Award +150G 6


Pemenang 3:3 Wining Award +200G 9


Pemenang 4:4 Wining Award +300G 12

karakter senjata

karakter senjata

Weapon Characteristics

Berdasarkan kategori, serangan mobil dapat dibedakan menjadi : Explosive, Hit, Laser, dan Elektronik. Untuk memberikan kerusakan yang lebih, kalian harus hati - hati dalam memilih mobil, pililah mobil yang memiliki serangan kuat terhadap mobil tipe lain. Tipe Explosive tidak memiliki keuntungan tambahan kerusakan karena kerusakan yang di timbulkan sama untuk setiap jenis mobil, dan tipe ini sering di gunakan oleh para user.
Physical damage mobiles

Menimbulkan kerusakan pada sasaran yang kuat dengan menggunakan serangan langsung dari berbagai senjata. Serangan ini merupakan cara berperang yang sudah ketinggalan jaman, tetapi sangat efektif terhadap mobil tipe shield, dimana serangan ini mengabaikan perisai mobil tipe shield dan memberikan kerusakan penuh. Lemah terhadap mobil – mobil mekanikal dikarenakan tingginya pertahanan mobil tipe mekanikal.
- Keuntungan : kuat terhadap mobil berbasis shield dan memberikan kerusakan lebih sebanyak 4% .
- Kelemahan : memberikan kerusakan yang kecil terhadap mobil – mobil Mekanik, kerusakan berkurang 4%
- Corresponding mobiles :

Laser mobiles

Turunan dari teknik – teknik kuno dimana laser mempunyai kemampuan untuk menghancurkan setiap inti element, terutama mobil – mobil biological yang menerima kerusakan paling besar dari senjata ini, senjata ini menembus kulit yang keras dan menimbulkan kerusakan yang luar biasa. Cara yang sama digunakan dari perisai adalah untuk mengembangkan laser.
- Keuntungan : menghancurkan kulit keras dari mobil – mobil tipe biologikal dari luar dalam, kerusakan bertambah 4%
- Kelemahan : mobil tipe Shield yang memiliki perisai akan memencarkan serangan laser dan mengurangi kerusakan yang diterima, kerusakan berkurang 4%
- Corresponding mobiles :

Electrical mobiles

Serangan Elektronik berasal dari phenomena, seperti badai petir. Serangan ini dikembangkan untuk memberikan kerusakan lebih terhadap mobil tipe mekanik . Elektronik mengalir melaui lapisan metal dan memberikan kerusakan lebih. Akan tetapi, mobil tipe biologikal tidak menerima kerusakan tambahan dari serangan ini.
- Keuntungan :merusak pertahanan metal dari mobil mekanik dan memberikan kerusakan tambahan 4%
- Kelemahan :mobil biological tidak menerima banyak kerusakan, kerusakan berkurang 4%
- Corresponding mobiles :

Explosive mobiles

Serangan Elektronik berasal dari phenomena, seperti badai petir. Serangan ini dikembangkan untuk memberikan kerusakan lebih terhadap mobil tipe mekanik . Elektronik mengalir melaui lapisan metal dan memberikan kerusakan lebih. Akan tetapi, mobil tipe biologikal tidak menerima kerusakan tambahan dari serangan ini.
- Keuntungan :merusak pertahanan metal dari mobil mekanik dan memberikan kerusakan tambahan 4%
- Kelemahan :mobil biological tidak menerima banyak kerusakan, kerusakan berkurang 4%
- Corresponding mobiles :

Jenis - jenis mobile

Jenis - jenis mobile

Mobile adalah kendaraan perang yang dikendarai oleh satu karakter. Dibuat di beberapa daerah di Lond dan dengan berbagai macam jenis dan merupakan perpaduan antara besi baja dan senjata yang mematikan.


Mechanical Mobile


Mobile dengan kekuatan tinggi.

Dengan daya gempur yang hebat.
Dengan senjata elektroniknya dapat menimbulkan kerusakkan yang besar atau membuat lubang pada daratan.

Kelebihan : Tahan terhadap gempuran (+4% Protection Power) dan memiliki pelindung yang baik.

Kelemahan : Lemah terhadap listrik (-4% Protection Power) dan dengan ukuran yang melebar Mobile ini tidak bisa bergerak dengan cepat.

Shield-type mobile


Di Lond banyak ditemukan barang peninggalan bersejarah.


Dengan tekhnology yang ada di Lond tidak mungkin untuk mengubah peninggalan sejarah itu, tapi ada beberapa peninggalan seperti laser dan perisai yang masih ada hingga saat ini.

Pada dasarnya peninggalan yang ada berupa perisai atau pelindung. Laser dan senjata lain yang tidak masuk akal juga ditemukan.

Keistimewaan dari pelindung/perisai ini adalah ia dapat pulih dengan sendirinya seiring dengan perjalanan waktu.

Kelebihan : Tahan terhadap laser (+4% Protection Power), dan dapat memulihkan dirinya sendiri.
Kelemahan : Lemah terhadap senjata penghancur (-4% Protection Power) dan lawannya adalah HP.

Bionic-mobile

Didaerah yang berumput kendaraan seperti Mobile tidak bisa digunakan, maka dibuatlah kendaraan bionic yang memungkinkan supaya aktifitas bisa tetap berjalan. Mereka tidak pernah lelah.

Mereka memiliki senjata penghancur.
Mereka memiliki bermacam-macam perlengkapan dari mesin jadi serangan elektronik tidak akan dapat membuat mereka rusak.

Kelebihan : Tahan terhadap senjata elektronik (+4% Protection Power) dan akan sangat bermanfaat jika memiliki item penyembuh.

Kelemahan : Lemah terhadap senjata laser (-4% Protection Power) dan baju pelindung yang sangat buruk.

Hackshield (proteksi hacking di gunbound)

Hackshield (proteksi hacking di gunbound)

hackshield gunbound sekarang ini sudah sangaaaaaaaaaaaat ketaaattt
jangankan aimbot, gunbound calculatorpun ke detect tak henti"nya mengeluarkan message
"hacking game terdeteksi koneksi terputus"...
tak dipungkiri GBWC indonesia ini adalah benar" game yang jujur, aman, adil dan bersih...
tanpa kecurangan sedikitpun.....
dari pengalaman saya sendiripun...3 hari saya lewatkan untuk menjebol hackshield nProtect namun gagal.....benar" indonesia sudah menemukan jati dirinya.....
namun sangat disayangkan masih ada beberapa bug yang selalu mengganggu permainan gunbound dari jamannya thor's hammer.....
- klo ada musuh yg out....giliran bsa 2x (suckZZZ)
- klo lage lag nyangkut (parah) bener" diem (kluar sayang GP, didalem ga gerak)
- dan msi bnyk bug" yg laen....

pengalaman gw mao ngejebol nProtect tuh bwt mata terbuka bahwa IT indonesia sudah pade maju.......(ato gw yg bloon..? maklum..hacker kecil"an...masi SMA bang..) 3 hari itu bner" full bwt berguru ama orang IT terkemuka singapur buat ngejeboL nProtect, namun hasilnya nihil...
hahahaha...
jadi...mulailah bermain gunbound yg adiL tanpa dragonBOT, aimBOT, bypass, sugarBOT dll dey...
hahaha......itu level gw aslinya wiro silver, bkan naga biru...skedar gaya"an ajah....hehehe..pamer skill photoshop^_^

sekiann......
created by raendy (day~chien)
salam.....

avatar gunbound

avatar gunbound




Avatar yang dipakai pada karakter, seperti Topi, Baju, Bendera dan lain-lain masing-masing memiliki point tambahan yang dapat meningkatkan daya serang dan ketepatan didalam peperangan. Tentu kamu harus memiliki uang yang banyak untuk membeli avatar yang lebih canggih.

Item yang dipakai dalam peperangan, Obat, Double Fire, dan lainnya digunakan untuk mendukung kamu untuk mencapai kemenangan. Manfaatkan dengan benar. Siapkan selalu obat sehingga kamu bisa menyembuhkan dirimu setelah serangan bertubi-tubi dari musuh.

Calcu Boomer ^^

Nih,..aq kasih calcu Boomer...

http://rapidshare.com/files/157401598/GBBoomer.zip.html

coba deeh ^^

Rumus Kuya / TURTLE

Rumus Kuya / TURTLE

~*^TURTLE^*~

=>
Kelebihan : Kemampuan bertahan yang baik dan unggul dalam pertempuran jarak jauh.

=> Kelemahan : Tidak dapat bergerak dengan cepat, tidak unggul dalam pertempuran jarak sedang.

* Weapon 1
Delay : 740
Damage : 150
*Weapon 2
Delay : 890
Damage : 260
* SS
Delay : 1290
Damage : 550+

********Rumus Fix 2,4 Bar Angin : 0********


**********Rumus angin utkfix 2,4 bar************



Aq kasih Contohnya deeh...


misalnya anginnya kyk gini :

jarak dari kita ke musuhnya setengah layar kurang dikit

langkah 1 : utk setengah layar (15/30) itu kan sudutnya 75 2,4 bar (utk angin 0)

langkah 2 : liat ke anginnya,arah anginnya itu nunjuk ke angka .25

langkah 3 : kekuatan anginnya kan 6 tuh, jadi 25 x 6 = 150 dibagi 100 = 1,5 kan

langkah 4 : lo ga mungkin kan sudut lo di naikin 1,5 , jadi lo harus tentuin berapa lo harus naikin sudutnya,kalo lo naikin 1, berarti peluru jatohnya akan lebih jauh dari setengah layar dikit, kalo lo naikin 2, berarti peluru akan jatuh ke setengah layar kurang dikit, karena musuh ada di setengah layar kurang dikit, berarti lo naikin sudut 2 aja..

langkah 5 : sudut asli 75, dinaikin 2 sudut jadi 77, jadi hasilnya77 2,4 bar..



sorry untuk kali ini gw cuman bisa ngasih rumus fix 2,4 bar.. tp nanti akan di update lagi..
utk mobil" lain akan nyusul..

credits : mood9 (sebenernya nih rumus ga gw temuin sendiri..tp gw pelajari dari berbagai web, n ud gw tes)


**mohon maaf kalo ada salah dalam tulisan jika ada salah mohon di ingatkan ..

Bagi Rumus Trico and Ice Mobile

Bagi Rumus Trico and Ice Mobile

Rumus bagi2an angin ICE

Sebelum memulai bagi2an Ketahui sudut dasar
1 layar : 73 3,1 bar / 81 4 bar
1/2 layar : 79 3,1 bar / 85 4 bar
1/4 layar : 75 2,1 bar
3/4 layar : 75 3,1 bar

biar lebih gampang maen 1 layar aja ok !

untuk angin berlawanan Jarum jam 3 or 9 trgantung posisi


----------[ form : sudut dasar - bagi2an angin ]----------


Angin 3 - 8
= bagi 2 polos
ex : angin 04
jadi, 4:2 = 2
* 73 - 2 = 71 3.1 bar

Angin 9 - 10
= bagi 2 + 0,1 bar

Angin 11 - 15
= bagi 2 - 1

Angin 16 - 20
= bagi (2 - 2)+0,1 bar

Angin 21 - 26
= bagi (2 - 3)+ 0,2 bar
________________________________________________________________________________
Angin 20++ lebih 1 layar
= naik 4 sudut

Angin 10 - 20
= naik 3 sudut

Angin 1 - 10
= naik 1 sudut biasanya kadang2 sama kek normal

Note : angin Jarum Jam 12
________________________________________________________________________________
Angin 20++
: bagi 2 - 2

Angin 10 - 20
: bagi 2 - 1polos

Angin 1 - 10
: bagi 2 polos

Note : angin Jarum Jam 10 atau jarum jam 2 (berlawanan)
________________________________________________________________________________
Angin 20++
= Turun 7 sudut (lebih 1 layar) klo 1 layar turun 4 sudut

Angin 10 - 20
= Turun 3 sduut

Angin 1 - 10
= turun 2 aje

Note : angin jarum jam 6 (dikarenakan pada angin ini wepon nukik ke bawah)
________________________________________________________________________________

Trico rumus dasar

1 layar arah ke kanan : 76 3,8 bar or 62 2,8 bar
1 layar ke kiri : 70 3,3 bar

sisanya klo untuk angin searah sama itungan nya kaya gajah cuma mainkan power saja cari sendiri ya n sudut nya turun kan 2 pas di bagi nya.

Bagi Rumus Trico and Ice Mobile

Bagi Rumus Trico and Ice Mobile

Rumus bagi2an angin ICE

Sebelum memulai bagi2an Ketahui sudut dasar
1 layar : 73 3,1 bar / 81 4 bar
1/2 layar : 79 3,1 bar / 85 4 bar
1/4 layar : 75 2,1 bar
3/4 layar : 75 3,1 bar

biar lebih gampang maen 1 layar aja ok !

untuk angin berlawanan Jarum jam 3 or 9 trgantung posisi


----------[ form : sudut dasar - bagi2an angin ]----------


Angin 3 - 8
= bagi 2 polos
ex : angin 04
jadi, 4:2 = 2
* 73 - 2 = 71 3.1 bar

Angin 9 - 10
= bagi 2 + 0,1 bar

Angin 11 - 15
= bagi 2 - 1

Angin 16 - 20
= bagi (2 - 2)+0,1 bar

Angin 21 - 26
= bagi (2 - 3)+ 0,2 bar
________________________________________________________________________________
Angin 20++ lebih 1 layar
= naik 4 sudut

Angin 10 - 20
= naik 3 sudut

Angin 1 - 10
= naik 1 sudut biasanya kadang2 sama kek normal

Note : angin Jarum Jam 12
________________________________________________________________________________
Angin 20++
: bagi 2 - 2

Angin 10 - 20
: bagi 2 - 1polos

Angin 1 - 10
: bagi 2 polos

Note : angin Jarum Jam 10 atau jarum jam 2 (berlawanan)
________________________________________________________________________________
Angin 20++
= Turun 7 sudut (lebih 1 layar) klo 1 layar turun 4 sudut

Angin 10 - 20
= Turun 3 sduut

Angin 1 - 10
= turun 2 aje

Note : angin jarum jam 6 (dikarenakan pada angin ini wepon nukik ke bawah)
________________________________________________________________________________

Trico rumus dasar

1 layar arah ke kanan : 76 3,8 bar or 62 2,8 bar
1 layar ke kiri : 70 3,3 bar

sisanya klo untuk angin searah sama itungan nya kaya gajah cuma mainkan power saja cari sendiri ya n sudut nya turun kan 2 pas di bagi nya.

selamat datang di tips tips gunbound wc

aloowwww semua yang dah kunjung di blog ini

moga nembak nya tambah jitu

tapi inget jangan sampek pakek chitya dosa kasian temen nya